1: 2017/03/24(金) 08:48:09.93
IT部門はゲームユーザーと全く同じ、ベンダーは日本を相手にするな
日本企業のIT部門の反応は、日本のゲームユーザーのそれと全く同じである。「おいおい、冒頭からいったい何を言い出すのだ」と思う読者もいるだろうが、これは紛れもない事実なのだ。もう少し普遍的に言うと、日本人の客は企業、個人を問わず、売り手にとっては危険極まりない存在で、特にITが絡むとリスクはマックス。「とにかく初モノを出すのはやめておけ」ということだ。
実は少し前に、日本のゲーム会社の人と会った時に、次のような話を聞いた。この人が言うに、世界一律サービスが可能なオンラインゲームでも、日本ではなく米国などで先行させるのが賢明だそうだ。日本のゲームユーザーは少しのバグも許さないし、ソーシャルメディアなどの普及で、ボコボコにされる風評リスクも高まっているからだ。
この話を聞いて、私は「なるほど、話題のオンラインゲームが欧米などで先行リリースされ、日本での提供が後回しにされるのは、このためか」と妙に納得した。その人は「日本のユーザーは世界一厳しいですからね」と当たり障りのないことを言っていたが、私には「世界一めんどくさい客」と聞こえた。プログラムなんだから初期にはバグが残っていて当たり前なのだが、軽微の不具合でも「カネ払ってんだぞ!」と多勢で責め立てられる。
そう言えば、この「IT部門はゲームユーザーと全く同じ」という話をTwitterに投げたところ大反響があった。その中に「海外ではユーザーフォーラムが充実していて、バグ発見やユーザーインターフェースの改善要望等を出して、もっとこのゲームを良くしたいという意識がユーザー側にもある」との意見があった。
私はそれを読んで、米国などでのエンタープライズ系ソフトウエアのユーザー会やOSS(オープンソースソフトウエア)コミュニティーの発想と同じだと感心してしまった。日本では残念ながら、ゲームユーザーや企業のIT部門などを問わず、こうした発想を持つユーザーはごくわずかしかいない。大半の日本人ユーザーは「不完全なものを出しやがって。ふざけるな」と怒鳴り散らすのみである。
http://itpro.nikkeibp.co.jp/atcl/column/14/463805/032300131/
7: 2017/03/24(金) 08:49:14.11 ID:kKdCKjHE0
9: 2017/03/24(金) 08:49:35.77 ID:khVSbi+60
11: 2017/03/24(金) 08:50:02.26 ID:VMAtejqM0
12: 2017/03/24(金) 08:50:02.65 ID:ptAIvGbs0
16: 2017/03/24(金) 08:50:32.97 ID:aUQ64AV2d
18: 2017/03/24(金) 08:50:48.30 ID:6Twt60wf0
31: 2017/03/24(金) 08:52:47.10 ID:6FlGVpgmd
37: 2017/03/24(金) 08:53:38.26 ID:wkWrWk9Ed
>>31
これ
UIについて言いたいことは山ほどあるのに
33: 2017/03/24(金) 08:52:53.49 ID:sOrHdKbDx
不良品に文句言うのは当然やろ
なんでゲームだけあかんねんダボガキ
39: 2017/03/24(金) 08:53:49.84 ID:advqKgtt0
43: 2017/03/24(金) 08:54:24.60 ID:OR29GduP0
51: 2017/03/24(金) 08:55:10.93 ID:wblD1X7E0
44: 2017/03/24(金) 08:54:26.17 ID:5lvgsTml0
UIの改善案を出す(改善するとは言っていない)
まじEAはUI職やとえよ
48: 2017/03/24(金) 08:54:47.38 ID:/ln7AueMa
マイナーゲーだと積極的にバグ報告したり改善案出すけど大正義ゲームは叩いてしまうな
根底に「お前出来るやろ怠けんな」という意識があるのは否めない
52: 2017/03/24(金) 08:55:19.38 ID:PUBXe1aCd
ワイもクソザコナメクジアプリ開発者やけどこれはガチやで
無料アプリなんか作るのアホらしくなるわ
59: 2017/03/24(金) 08:55:47.67 ID:CcP2jPLj0
61: 2017/03/24(金) 08:56:01.24 ID:LYObBisy0
まずなんで不完全なまま出すんですかね…
それが常態化してる方が異常だろ
76: 2017/03/24(金) 08:57:28.78 ID:khVSbi+60
>>61
今のゲームは複雑化してしまって完全版をいきなり出すのは難しいと思うで
ソフトをハードと同じように考えてはいけない
73: 2017/03/24(金) 08:57:04.29 ID:V6pXX+DI0
UIの改善案はともかくバグの改善案出せはガイジすぎ
バグなくすのがデバッガーとプログラマの仕事やろ
87: 2017/03/24(金) 08:58:22.65 ID:U6hxOX4Aa
ユーザーの提案や改善案なんて日本でも山のように出てるだろ
メーカー側が耳を貸さないだけで
素人に何がわかるって態度むき出しでさ
実際ユーザーの意見なんて好き勝手言うだけかも知れんが、それで>>1の発言はない
90: 2017/03/24(金) 08:58:45.56 ID:QF1fg/H30
ゲームのプレイヤーはデバッガーであるということを分かってない馬鹿がいるよな
93: 2017/03/24(金) 08:58:50.33 ID:zr7b1ylN0
金出さないくせに口ばっか出すのが日本人
ゲームに限らずなんでもそう
コスパなんて糞みたいな言葉が広まってる時点で終わってる
97: 2017/03/24(金) 08:58:53.48 ID:ub+XDjpt0
バグ発見して報告してくるようなやつはデバッガーとして雇え
100: 2017/03/24(金) 08:59:08.01 ID:Wbol1F6R0
スマホアプリ板とか見てると文句言いまくってるガイジに限って意見言ってるつもりやからなあいつら頭悪すぎてびびるで
103: 2017/03/24(金) 08:59:22.13 ID:cbEUyKpR0
バグが知られると売り上げに影響するため必死に隠す模様
107: 2017/03/24(金) 08:59:55.80 ID:g/xRkHw/0
任天堂はワイの意見聞いてくれたで
WiiUのミバースのコメント読み込みが初期は一々全部読み込むから表示にえらい時間かかっていたんや
だから公式に最初に読むこむのは10個程度にして
一番下に次の10件を読み込むみたいなアイコン付けたらどうや?って提案したら数日後にそうなったんや
まあ偶然かもしれんが
109: 2017/03/24(金) 09:00:05.63 ID:uie2bOj3a
ええやん
金にならないのに声だけデカイ日本はハブいてこーぜ
115: 2017/03/24(金) 09:00:42.57 ID:+p+lrAcO0
そんな甘えたこと言っとるからバグが出るんやろボケしね
バグ絶対なくしたろぐらいの勢いでやれやカス
119: 2017/03/24(金) 09:01:09.68 ID:t3xNjHTx0
素人の意見なんて聞かないって態度やん。そら批判ばっかりに見えるわなwwwww
140: 2017/03/24(金) 09:03:06.55 ID:6x27ODaP0
ゲハカスのせいやろ
エアプがどうでもいいバグでも騒いで拡散しまくる
ポケモンGOも海外先行で正しかったわ
141: 2017/03/24(金) 09:03:19.21 ID:QF1fg/H30
ゲームで遊ぶということはそのゲームの開発に参加するということやぞ
まずその認識を徹底するところから始めようや
153: 2017/03/24(金) 09:04:22.41 ID:k/F0gGvd0
163: 2017/03/24(金) 09:05:18.69 ID:UWIf/A0wp
>>153
別に死ぬわけちゃうしええやろ
ディズニーランドでこれやられたら酷いなとは思うが
引用元: http://raptor.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1490312889/